SpawnPoint
组件地图
SpawnPoint
描述
用法
一般不使用此组件而是使用其子组件
注释
变量
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| defaultOwner | enum.Team | 初始默认所有队伍(Neutral=待占领, Blue=Eagle队, Red=Raven队) |
| protectRange | float | Bot在点位内的活动半径(防御此点位时) |
| defenseStrategy | enum.DefenseStrategy | 防御策略(Default=默认, NeverAutoDefend=不自动防御, AlwaysAutoDefend=自动防御) |
| vehicleFilter | class.VehicleFilter | 此点位可以用什么类型的载具到达(landcraft=陆战类, amphibious=两栖类, watercraft=水战类, air=直升机, airFastmover=飞机, allowOnlyFromFrontlineSpawnUsage=) |
| shortName | string | 点位缩写名 |
| spawnpointContainer | Transform | 出生点的寄存器。(决定Bot与玩家将在哪里出生。在这个寄存器空物体内再添加的空物体视为出生点) |
| isRelevantPathfindingPoint | bool | |
| captureAnimation | class.CaptureAnimation | |
| helicopterLandingZones | Transform[] | |
| animators | Animation[] | |
| neutralCapturedAnimation | string | |
| blueCapturedAnimation | string | |
| redCapturedAnimation | string |
