从MountedWeapon类派生
一个作为迫击炮使用的武器,特性为可自动处理落点准星
弹道需要在Rocket配置?
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|
| maxRange | float | 最大范围 |
| minRange | float | 最小范围 |
| defaultRange | float | 默认范围 |
| rangeChangeSpeed | float | 范围变换单位 |
| trajectoryHeight | float | 弹道高度 |
| targetSpreadRange | float | 扩散度(越大越不精准) |
| aimIndicator | GameObject | 落点标识(一个带Projector组件的空物体,应在武器子层级下) |