从MountedWeapon类派生
一个作为迫击炮使用的武器,特性为可自动处理落点准星
弹道需要在Rocket配置?
名称 | 类型 | 描述 |
---|
maxRange | float | 最大范围 |
minRange | float | 最小范围 |
defaultRange | float | 默认范围 |
rangeChangeSpeed | float | 范围变换单位 |
trajectoryHeight | float | 弹道高度 |
targetSpreadRange | float | 扩散度(越大越不精准) |
aimIndicator | GameObject | 落点标识(一个带Projector组件的空物体,应在武器子层级下) |