TargetTracker
组件武器
TargetTracker
描述
跟踪导弹TargetSeekingMissile目标锁定器
给予跟踪导弹跟踪目标
用法
挂载在weapon的子物体下
详见武器教程
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fieldOfView | float | 以瞄准中心为中心的视角广度 |
scanFrequency | float | 每秒扫描频率 |
lockTime | float | 锁定目标所需时间 |
requireAim | bool | 武器处于瞄准状态时才可以锁定目标 |
requireLockToFire | bool | 锁定目标后武器才可以开火 |
onlyLockWhenWeaponIsEquipped | bool | |
useMountedWeaponUserLook | bool | |
lockOntoEmptyVehicles | bool | |
maxPointTargetAngle | float | |
trackingPositionIndicator | Transform | 中心瞄准物体 |
pointTargetPositionIndicator | Transform | |
activateWhenLocking | GameObject | 当正在锁定时激活的物体 |
activateWhenLocked | GameObject | 当已锁定时激活的物体 |
activateWhenPointTargetInRange | GameObject | |
activateWhenPointTargetOutOfRange | GameObject | |
updatePositionIndicatorEveryFrame | bool | |
lockType | enum.LockType | 锁定的目标类型 |