Airplane
组件载具
Airplane
描述
从Vehicle类派生
飞机类,建构飞机的基础
用法
参考Vehicle
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
liftVsAngleOfAttack | AnimationCurve | 升力与迎角 |
controlVsAngleOfAttack | AnimationCurve | |
thruster | Transform | 推进器(空物体,作为飞机动力中心) |
baseLift | float | 升力 |
acceleration | float | 加速度 |
accelerationThrottleUp | float | 油门加速度 |
accelerationThrottleDown | float | |
autoPitchTorqueGain | float | 自动俯仰转矩增益 |
perpendicularDrag | float | 垂直阻力 |
pitchSensitivity | float | 俯仰操作灵敏度 |
yawSensitivity | float | 偏航操作灵敏度 |
rollSensitivity | float | |
liftGainTime | float | |
controlWhenBurning | float | 飞机滚动的灵敏度 |
landingGearActivationObjects | GameObject[] | 起落架物体 |
throttleEngineAudioPitchControl | float | |
flightAltitudeMultiplier | float |