Airplane
组件载具
Airplane
描述
从Vehicle类派生
飞机类,建构飞机的基础
用法
参考Vehicle
注释
变量
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| liftVsAngleOfAttack | AnimationCurve | 升力与迎角 |
| controlVsAngleOfAttack | AnimationCurve | |
| thruster | Transform | 推进器(空物体,作为飞机动力中心) |
| baseLift | float | 升力 |
| acceleration | float | 加速度 |
| accelerationThrottleUp | float | 油门加速度 |
| accelerationThrottleDown | float | ?油门反推加速度 |
| autoPitchTorqueGain | float | 自动俯仰转矩增益 |
| perpendicularDrag | float | 垂直阻力 |
| pitchSensitivity | float | 俯仰操作灵敏度 |
| yawSensitivity | float | 偏航操作灵敏度 |
| rollSensitivity | float | 翻滚操作灵敏度 |
| liftGainTime | float | ?升力削损时间 |
| controlWhenBurning | float | 飞机滚动的灵敏度 |
| landingGearActivationObjects | GameObject[] | 起落架物体(收起起落架状态时隐藏) |
| throttleEngineAudioPitchControl | float | 引擎(engine那项)音效受油门控制的音高程度 |
| flightAltitudeMultiplier | float | bot的最大飞行高度倍率 |
