自定义类型
组件
自定义类型
ActorFilter
ActorReference
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
type | enum | 要筛选到的人物(Player =仅玩家, SquadMember =小队成员, VehiclePassenger =载具乘客, FromSignal =触发触发器的人物, None =无) |
squad | SquadReference | (仅type 为SquadMember 时可用)目标小队 |
MeshSkin
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
mesh | Mesh | 此MeshSkin的Mesh(模型) |
materials | Material[] | 此MeshSkin模型所用材质 |
teamMaterial | int | 该MeshSkin材质对应的队伍(0 为Eagle蓝队,1 为Raven红队) |
MaterialTarget
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
targetRenderer | Renderer | 目标renderer |
materialSlot | int | 材质数量 |