WeaponStatusIndicator
组件载具
WeaponStatusIndicator
描述
用于监视在游戏中实时监控目标武器的各项数值并应用到UI物体
用法
随意,建议挂载在UI父物体顶层
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
weapon | Weapon | 目标武器 |
ignoreUnholster | bool | 是否监视武器的切换行为(勾选为否) |
ignoreCooldown | bool | 是否监视武器的过热行为(勾选为否) |
textIndicator | Text | 显示武器状态的Text物体 |
readyText | string | 就绪时显示的文本(应用到textIndicator 并覆盖) |
notReadyText | string | 未就绪时显示的文本(应用到textIndicator 并覆盖) |
reloadText | string | 装弹中显示的文本(应用到textIndicator 并覆盖) |
tintTargets | Graphic[] | 用于显示武器状态的UI物体(用于依据武器状态渐变色) |
readyColor | Color | 就绪时在tintTargets 叠加的颜色 |
notReadyColor | Color | 未就绪时在tintTargets 叠加的颜色 |
readyObject | GameObject | 武器就绪时启用的物体 |
notReadyObject | GameObject | 武器未就绪时启用的物体 |