TriggerChangeScene
组件Custom GameMode
TriggerChangeScene
描述
从TriggerReceiver类派生
当触发时,加载按名称引用的另一个场景或直接返回主菜单/大厅页面
用法
挂载在任意空物体上触发即可
注释
如果你希望读取一个名为TestMap的场景,在sceneName写上"TestMap.rfl"后触发,即可加载对应场景
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Type | enum | 通过名称加载场景或直接返回主菜单&大厅页面 |
sceneName | string | 要跳转的场景名称 |