TurretSpawner
组件地图
TurretSpawner
描述
炮塔生成点
用法
套用在一个空物体,需自行添加Mesh Filter(应选择RFTools内的Resource\Perview\Default.obj
)、Mesh Renderer与材质
或者直接使用RFTools\Prefabs\Map Elements
内的Turret Spawner.prefab
(推荐)
应将此物体至于据点Capture Point的保护范围,否则导出地图时有概率报错
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
typeToSpawn | enum.TurretSpawnType | 生成类型(MachineGun , AntiTank , AntiAir ) |
prefab | GameObject | 自定义生成炮塔Prefab(即单独指定一个,此选项不受游戏选项的影响) |
priority | byte | 优先级(作用未知) |