TimeOfDay
组件地图
TimeOfDay
描述
用于控制地图白天与夜晚的环境属性(灯光、Atmosphere大气散射、环境颜色、Skybox天空盒)
用法
套用在空物体中
白天所使用的Light物体(控制天空盒太阳效果。是的官方的Prefab里包含一个Light物体,你可以调整它)置于此组件应用物体内并并重命名为"Day
",夜晚所使用的也做同样操作并重命名为"Night
"
白天的Atmosphere直接在Lighting窗口 -> Environment选项卡配置
或者直接使用RFTools\Prefabs\Map Elements\Must Haves
内的Time Of Day.prefab
(推荐)
此组件很大一部分选项要生效的话,需要先行在Lighting窗口配置地图场景环境
当Lighting窗口 -> Environment选项卡 -> Environment Lighting -> Source属性为Gradient时才能修改颜色
当Lighting窗口 -> Environment选项卡 -> Other Settings -> Fog属性已启用时才能在组件修改雾的属性
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
nightAtmosphere | Atmosphere | 夜晚的Atmosphere |
testNight | bool | 测试夜晚(在Editor的播放模式下预览夜晚效果) |
sky | Color | 天空颜色 |
equator | Color | 地平线的颜色 |
ground | Color | 地面颜色 |
fogDensity | float | 雾的密度 |
fog | Color | 雾的颜色(启用雾的时候可用) |
skyboxMaterial | Material | 夜晚的天空盒材质 |