TargetSeekingMissile
组件武器
TargetSeekingMissile
描述
从Rocket类派生
跟踪导弹(仅载具)
用法
参考Rocket
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
ejectSpeed | float | 开火时projectlie的弹射速度 |
thrusterStartTime | float | 弹射后过多久启动projectlie的推进器 |
alwaysTakeDirectPath | bool | 总是直线跟踪路径 |
damage | float | projectlie伤害(疑似半可用?) |
divingDamage | float | 水下伤害(导弹攻顶状态下俯冲的伤害?) |
correctionAcceleration | float | 矫正弹道时的转向加速度 |
maxDrift | float | 导弹飞行时的最大漂移 |
driftSpeed | float | 导弹飞行时的漂移速率 |