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跟踪导弹(仅载具)
参考Rocket
名称 | 类型 | 描述 |
---|
ejectSpeed | float | 开火时projectlie的弹射速度 |
thrusterStartTime | float | 弹射后过多久启动projectlie的推进器 |
alwaysTakeDirectPath | bool | 总是直线跟踪路径 |
damage | float | projectlie伤害 |
divingDamage | float | 水下伤害 |
correctionAcceleration | float | 转向加速度 |
maxDrift | float | 最大命中漂移率 |
driftSpeed | float | 漂移速度 |