PlaneHud
组件载具
PlaneHud
描述
用于监视在游戏中实时监控飞机的各项数值并应用到UI物体
用法
随意,建议挂载在UI父物体顶层
注释
如果没有指定plane,组件会指定寻找所绑定的父物体飞机
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
plane | Airplane | 目标监控飞机 |
gearIndicator | GameObject.Indicator | 起落架状态(ready =准备好时显示的UI物体, waiting =忙时显示的UI物体) |
airbrakeIndicator | GameObject.Indicator | 减速板状态(当飞机的vector.y小于-0.3时触发ready,否则为waiting。ready =准备好时显示的UI物体, waiting =忙时显示的UI物体) |
countermeasureIndicator | GameObject.Indicator | 热诱弹状态(ready =准备好时显示的UI物体, waiting =装弹时显示的UI物体) |
speedLabel | Text | 显示速度的Text物体(纯数字,会覆盖原文本) |
altitudeLabel | Text | 显示海拔的Text物体(纯数字,会覆盖原文本) |