TriggerAnimatorController
组件Custom GameMode
TriggerAnimatorController
描述
从TriggerReceiver类派生
当接收到信号时,触发动画状态机对应的条件名称(triggerName)
用法
挂载在任意空物体上触发即可
注释
注意,要触发的条件类型必须为trigger
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
animator | Animator | 要触发的动画状态机 |
triggerName | string | 要触发的Trigger类型的条件名称 |
从TriggerReceiver类派生
当接收到信号时,触发动画状态机对应的条件名称(triggerName)
挂载在任意空物体上触发即可
注意,要触发的条件类型必须为trigger
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
animator | Animator | 要触发的动画状态机 |
triggerName | string | 要触发的Trigger类型的条件名称 |
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