DamageZone
组件地图
DamageZone
描述
一个用于生成伤害范围的类,当玩家或Bot走进范围时就会遭到伤害
用法
套用在一个空物体上
物体的体积即是作用范围
无需其他的附加组件(如碰撞检测、刚体之类)
注释
可以试一下把下面的属性改成负值,也是可以反向回血的~
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
damagePerSecond | float | 每秒的伤害 |
balanceDamagePerSecond | float | 每秒的冲击力(影响玩家平衡) |
一个用于生成伤害范围的类,当玩家或Bot走进范围时就会遭到伤害
套用在一个空物体上
物体的体积即是作用范围
无需其他的附加组件(如碰撞检测、刚体之类)
可以试一下把下面的属性改成负值,也是可以反向回血的~
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
damagePerSecond | float | 每秒的伤害 |
balanceDamagePerSecond | float | 每秒的冲击力(影响玩家平衡) |
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