CustomActorModel
组件地图
CustomActorModel
描述
自定义在地图中使用的玩家皮肤
用法
随意挂载在一个空物体内,一个队伍单独一个,两个队伍则需要两个
其余变量项参考MeshSkin
或者直接使用RFTools\Prefabs\Map Elements
内的Custom Actor Model.prefab
(推荐)
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
team | enum.SpawnPoint.Team | 要应用的队伍(Neutral =待占领, Blue =Eagle队, Red =Raven队) |
actorMesh | Mesh | |
materials | Material[] | |
actorMaterial | int | |
armMesh | Mesh | |
armMaterials | Material[] | |
armActorMaterial | int | |
kickLegMesh | Mesh | |
kickLegMaterials | Material[] | |
kickLegActorMaterial | int |