CustomActorModel
组件地图
CustomActorModel
描述
自定义在地图中使用的玩家皮肤
用法
随意挂载在一个空物体内,一个队伍单独一个,两个队伍则需要两个
其余变量项参考MeshSkin
或者直接使用RFTools\Prefabs\Map Elements内的Custom Actor Model.prefab(推荐)
注释
变量
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| team | enum.SpawnPoint.Team | 要应用的队伍(Neutral=待占领, Blue=Eagle队, Red=Raven队) |
| actorMesh | Mesh | |
| materials | Material[] | |
| actorMaterial | int | |
| armMesh | Mesh | |
| armMaterials | Material[] | |
| armActorMaterial | int | |
| kickLegMesh | Mesh | |
| kickLegMaterials | Material[] | |
| kickLegActorMaterial | int |
