ObjectOptionsToggler
组件地图
ObjectOptionsToggler
描述
当option选择的游戏设置项(就是实际那个游戏的设置页)启用的时候,启用trueObject的GameObject,否则启用falseObject的GameObject
用法
挂载任意物体上trueObject、falseObject最好作为其子物体
注释
这玩意原本使用在原版据点旗帜上的,用来切换普通旗帜和布料模拟旗帜
变量
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| option | OptionToggle.Id | 游戏设置项(Hitmarkers=启用命中提示,AutoReload=自动装弹,ToggleAim=单击瞄准,ToggleCrouch=单击下蹲,ControlHints=显示按键提示,FullScreen=全屏,WeatherEffects=天气效果,HDR=HDR高动态范围,ColorCorrection=色彩校正,AllowJoystickBinds=允许使用手柄,ClothPhysics=旗帜物理布料模拟,AutoLoadLastVehicleMod=测试模式下自动使用Mod载具,KillIndicator=启用击杀指示,VSync=垂直同步,NeverendingBattles=游戏胜利时不自动结束,AmbientOcclusion=AO环境光遮蔽,ToggleSprint=单击冲刺) |
| trueObject | GameObject | option对应选项启用时要启用的物体 |
| falseObject | GameObject | option对应选项禁用时要禁用的物体 |
