TriggerLoadCheckpoint
组件Custom GameMode
TriggerLoadCheckpoint
描述
脚本任务模式的关键组件,你需要用它来加载游戏的存档点
用法
挂载在任意空物体上触发即可
注释
脚本任务模式启动后,游戏会尝试寻找场景内所有游戏物体是否拥有该组件。 如果有,则会触发一次当前检查点的信号组
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
checkpoint | ScriptedGameMode.Checkpoint | 要读取的检查点 |
onCheckpointLoadedTrigger | TriggerSend | 当关卡以指定的检查点开始时发送该信号组 |