CapturePoint
组件地图
CapturePoint
描述
从SpawnPoint类派生
地图据点
用法
套用在一个3D Object,可以修改材质
或者直接使用RFTools\Prefabs\Map Elements\Must Have
内的Capture Point.prefab
(推荐),你可以替换其中的模型
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
contestedSpawnpointContainer | Transform | 次出生点的寄存器。(决定Bot与玩家将在哪里出生,当此据点在被两拨军队争夺时使用。在这个寄存器空物体内再添加的空物体视为出生点) |
captureRange | float | 据点保护半径范围 |
captureFloor | float | 据点保护范围的深度 |
captureCeiling | float | 据点保护范围的高度 |
flagParent | Transform | 旗帜物体 |