ScriptedGameMode
组件Custom GameMode
ScriptedGameMode
描述
从GameModeBase类派生
地图脚本任务的配置类
应用后将强制将地图游戏模式设置为脚本任务模式
用法
注释
变量
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Checkpoint | enum | |
InstantActionGameConfig | enum | |
InstantActionMutatorConfig | enum | |
TeamConfig | enum | |
testConfiguration | TestConfiguration | |
instantActionGameConfig | InstantActionGameConfig | 游戏大厅的各项模组配置(是否使用玩家自定义配置或读取官方配置) |
instantActionMutatorConfig | InstantActionMutatorConfig | 游戏大厅的脚本模组配置(是否使用玩家自定义配置或禁用) |
playerTeam | TeamConfig | 玩家的所在队伍(玩家自定义队伍或指定蓝&红队) |
Checkpoint currentCheckpoint | static | |
canCaptureFlagsByDefault | bool | 地图内旗帜据点是否可被占领 |
spawnVehicles | bool | 是否生成来自地图内载具重生点的载具 |
spawnTurrets | bool | 是否生成来自地图内固定武器重生点的炮塔 |
generateAISquadOrders | bool | 是否生成AI小队命令(如果关闭,则游戏不会自动下达任何有关进攻,防御等命令) |
triggerDebugLevel | TriggerDebug.DebugLevel | |
checkpoint | Checkpoint |