ArcadeCar
组件载具
ArcadeCar
描述
从Vehicle类派生
带物理驾驶效果的载具
用法
参考Vehicle
请自行添加Rigidbody组件,否则报错
注释
变量
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| reverseTurnType | enum.ReverseTurnType | (Reverse Speed,Reverse Throttle,Never) |
| acceleration | float | 加速度 |
| reverseAcceleration | float | 倒车加速度 |
| accelerationTipAmount | float | 加速倾斜程度 |
| frictionTipAmount | float | 刹车倾斜程度 |
| topSpeed | float | 最高速度 |
| speedTurnTorque | float | 按速度变化的转向程度 |
| baseTurnTorque | float | 基础转向程度 |
| tankTurning | bool | 坦克转向(原地转向) |
| slideDrag | float | 侧向阻力 |
| brakeDrag | float | 刹车阻力 |
| driftByAcceleration | bool | 加速漂移(真没感觉有多明显) |
| brakeAccelerationTriggerSpeed | float | 刹车漂移最低触发速度 |
| driftByBrake | bool | 刹车漂移 |
| brakeDriftMinSpeed | float | 刹车漂移最低速度 |
| driftingSlip | float | |
| driftDuration | float | 漂移持续时间 |
| isAmphibious | bool | 载具是两栖的 |
| extraStability | float | 额外稳定性(影响重心) |
| groundDrag | float | 地面阻力 |
| groundAngularDrag | float | 地面角阻力 |
| groundSteeringDrag | float | 地面转向阻力 |
| airDrag | float | 空气阻力 |
| airAngularDrag | float | 空气角阻力(作用于角速度?) |
| downforcePerSpeed | float | 按速度变化(是velocity,有方向性,不是speed)的向下力 |
| suspensionShiftSounds | SoundBank | 悬挂音效(随机播放clips的一个AudioClip) |
| brakeSounds | SoundBank | 刹车音效(随机播放clips的一个AudioClip) |
