上手Ravenfield
上手Ravenfield
启动选项
我们默认您有一点点的steam使用经验
点击steam库的开始游戏
,会出现一下选项:
选项名 | 操作 |
---|---|
启动RF | 正常启动游戏 |
启动RF (No mods) | 启动游戏而不自动加载除地图外的mod |
启动RF能效测试工具 | 运行游戏效果跑分测试 |
启动RF (Safe mode) | 启动游戏并重置游戏窗口大小 |
按需选择即可,可在steam的游戏属性处修改默认选项
主菜单
进入游戏,在游戏加载完后按任意键,进入游戏主界面:
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{缺表}(主菜单翻译)
Mod管理
点击MODS
,打开mod管理界面,你可以在这里看到你“订阅”的mod
点击右上角的Browser workshop
会跳转到steam创意工坊
点击项目图标可以禁用mod(需要重启游戏或点击右下角的RELOAD MODS
重新加载mod生效),点击一个项目的🔧
图标会跳转到这个项目的工坊页面
在steam中类似于模组中心的功能叫做“创意工坊”,工坊项目为一个单位(可以理解为一个mod包),一个工坊项目里可以包含一个或多个类型的mod
“订阅”一此在这里可以简单意为向steam提出下载与自动更新一个工坊项目
设置
游戏模式
接上一章
游戏模式分为以下两个:
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在实际中,我们主要游玩的是INSTANT ACTION模式,以下的文档内容主要面向此模式
选择INSTANT ACTION模式,我们将配置这局游戏
对局配置
点击INSTANT ACTION进入本局游戏的配置界面
在MAPS处的下拉菜单中选择游戏的自带地图,CUSTOM MAP处选择你从创意工坊中下载下来的地图或地图编辑器中保存的地图。
在GAME MODE处选择游戏模式,目前游戏有以下6个模式: SKIRMISH【死斗模式】 该模式下双方只有一个初始据点,玩家无法重生(飞机增援时除外),死亡后将附身在存活的AI,继承AI的武器或者载具继续战斗。双方队伍拥有2次增援,双方兵力将不断损耗,直至一方兵力损耗完或者把地图旗帜据点全部占领,游戏结束。 POINT MATCH【征服模式】 此模式双方任意一方达到击杀数量即可胜利。 BATTLE【对战模式】 该模式特点为,游戏开始时,双方都有固定兵力,击杀敌人或占领了地图内全部据点都会损耗敌方兵力,如果敌方兵力降为0后游戏胜即利。 SPEC OPS【特别行动模式】 懒(✿◡‿◡),此处直接引用(感谢 @VadertheConqueror)
SPEC OPS模式超详细指南(EA26大更新!) A Guide for Ravenfield By: mambaout spec ops 模式,即特别行动模式,是RAVENFIELD众多比赛模式中较有特色的一种 由于没有任何教程,许多玩家对此模式可能感到困惑 本指南旨在提供特别行动模式的介绍、打法及武器和mod的选择,应该是全网最全了 有用请点个赞谢谢
HAUNTED【亡灵模式】 类似于生存模式,你需要带领3名队员在骷髅的围剿攻击下生存7回合即可胜利。骷髅分为2种,一种是近战骷髅,一种是远程骷髅,每回合都会有新的武器补给,但是攻击的时候不能跑出圈外,不然会持续掉血。 DOMINATION【兵力对抗模式】 游戏开始时,游戏双方都有三个进程,一方三个进程全部结束,则该方不会再继续刷兵,并且游戏会胜利,如果一方据点占领得多,血条掉的也会更快。
PLAYER TEAM处选择玩家的队伍,Eagle和Raven分别为蓝、红队,Spectator为旁观模式(即上帝视角,游戏中你可以通过单击一个AI来追踪他的行动,再次单击取消)
GAME LENGTH处选择对局长度,SHORT为短,EPIC为超长,以此类推(说白了就是这局游戏你想玩多久,在一些游戏模式中该选项也等于游戏难度)
BOTS处选择一局游戏最多同时存在几个AI
BALANCE处调整游戏双方人数平衡,具体的AI数取决于BOTS的值,圆圈靠近哪方哪方人数相对更多
接着往下拉,你可以调整更多 在LOAD CONFIGURATION下拉菜单处选择已保存的游戏配置(即脚本、武器、皮肤、载具等配置)(如果你下载了一些整合包也是在这里选择),也可以通过SAVE NEW CONFIG来保存自己的配置,方便调用。(重命名时如果名字已存在会覆盖已有的配置),删除配置请参考4.1游戏Q&A
CHARCTER SKINS处选择双方的皮肤(上方的窗口可以预览,载具、武器同样)。
单击WEAPON SWITCH可以选择AI可用的武器,右上角的TOGGLE ALL的功能是全部启用\全部不启用,BOTHTEAMS处的下拉菜单可以分别为Eagle和Raven两队分别启用武器(按颜色判断),默认为为所有的AI启用\关闭。
单击VEHICLE SWITCH可以选择AI队伍的载具,两个大框分别对应两个队伍,点击一个小框可以选择载具,最上方的Load Preset可以一键启用MOD包的载具,Official Vehicle为游戏自带载具,None为无载具(即禁用载具)。
单击MUTATORS SWITCH可以选择启用的脚本,或设置脚本。脚本可以更改游戏的HUD皮肤,或禁用掉友方伤害(没错这游戏有友方伤害)等,游戏自带一些脚本,其他的可以从创意工坊中获取。
在最下面的复选框中, Player Has All Weapon可以让玩家脱离WEAPON SWITCH中的选项自由选择武器, Night可以让地图时间变为夜晚(即天黑), Respawn Time可以调整重生的缓冲时间, Reverse Mode可以反转游戏时的双方初始据点, Configure Flags可以在游戏开始时调整地图中双方的初始旗帜, PAINT EXPLOSIONS可以让AI或玩家被攻击时出现的血球爆炸(慎开,
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游戏操作
基本操作
当你配置好对局后,点击右下角的PLAY,游戏加载完地图后,会进入武器选择界面。
左边的武器框单击可选择武器
武器选择界面中的NOTHING的意思是该槽位不选择武器。
武器选择界面上方的是标签用来分类武器,某些MOD作者会专门给自己的武器做一个标签
ASSAULT意为突击性武器
MARKSMAN是远程武器
CLOSE QUARTERS是近战武器
STEALTH是消声型的武器(≈特别行动模式专用?)
GRENADES是手榴弹
ANTI ARMOR是反装甲武器(打坦克一类的)
EQUIPMENT是装备(如弹药包一类)
而左边的DEPLOYMENT可以选择出生、重生点,BATTLE PLAN的作用在2.2指挥系统中会讲。
选择完后,点击DEPLOY键,稍作等待即可进入游戏。
当你进入战斗后,你就可以尽情的与队友干翻红队了(^0^) 这是游戏的默认键位:
功能 对应按键 开火 鼠标左键 瞄准 鼠标右键 武器切换 鼠标滚轮或1~5数字键 移动 WASD 侧斜头 Q或E 子弹时间(慢动作) Caps Lock 打开玩家列表/计分板(缩写参考下文) Tap 夜视仪 N 跳跃或打开降落伞 空格 打开地图 M 打开\关闭UI Home和End键 发射载具干扰弹 X 踢(踢尸体掉弹药包) V 交互(爬楼梯、使用载具......) F 载具第三视角 C 选择载具座位 F1~F7键 暂停 Esc 这是游戏中的UI: 当然还有玩家列表(TAB键)处”K、D、F、V“的解释: K=击杀数(误杀友军会抵消) D=死亡次数 F=占领据点数 V=击毁载具数
游戏中按Enter键选择武器后可以点击RESPAWN重生并应用。
Esc键可以暂停游戏并打开菜单。
RESUME是继续游戏
RESTAET是重新开始游戏
OPTIONS是游戏选项(跟游戏主界面的选项一样)
QUIT TO MENU是回到主界面
SHUTDOWN是关闭游戏
游戏中按F8键可以暂停游戏并切换上帝视角,操作与一般游玩时一样,操作增加了按Q、E升降、滚轮调整行动速度。再按一次退出
团队指挥
终于讲到指挥系统了
^o^/ 指挥系统分为全局指挥和小队指挥。
全局(团队)指挥就是我们刚才在武器选择界面的的BATTLE PLAN,我们点击进去,会看到这样一个界面:
那么如何指挥呢?¯(°_o)/¯ 要指定进攻方向,就要将鼠标移至一个据点,长按左键拉到要进攻的据点,右键标记取消标记。
要指定那些据点需要防御,就右键一个据点,右键取消标记。战斗中也按Enter键可以进行同样的操作,操作玩后按Enter键退出,注意不要按RESPAWN。
将左上角的ALWAYS FOLLOW PLAN点上可以让AI总是执行这个计划(否则这个部署的计划会一直执行到执行这个计划的AI死亡)。
此指挥方式对全部友军有效
小队指挥
在指挥自己的队伍之前,你必须有一个属于自己的小队吧?(⊙o⊙)
那么如何招募队员呢 (⊙_⊙)?
只要对着AI点击G键就可以了。
是不是很简单?
在讲解如何指挥前,我们先讲讲HUD处的队友状态和数量
回到游戏中的HUD处(右下角)
SQUAD(2)的意思是小队中有2个队友
冒号后面的是队友的状态
FOLLOWING是跟随中,此时队友会一直跟着你
MOVING是移动中,代表队友正在去往指定地点的路上
HOLDING是待命中,即队友在指定地点待命中或防御指定据点
还有NO SQUAD的意思是你的小队内没有队员
下面我们就来讲讲指挥的两种方式:
通过G键
首先,长按G键,屏幕中央出现一个框
框中GO TO让你的队友去准星指定的位置
长按G的同时你也会发现屏幕中出现了一些点,点中带旗帜的是据点,没有的是载具
你可以将准星对准据点下达命令让队友去占点(前提是非己方据点)
准星对准据点后松手,队友会前往此点并占领
要让队友防守某点,操作与上面一样,长按G并将准星对准要防守的据点
在队友待命时,长按G并将视角移至脚底可以召集队友,单击G键也一样
还有针对一个敌方单位的操作
长按鼠标右键同时长按G键,可以指挥队员针对性攻击一个敌方单位 对于载具
要让队友上载具,就这样上面一样,按长G将准星对准载具:
要让队友下载具,同上:
那Commander 载具名是什么意思?
命令的意思是招募载具内友军和即将要上载具的友军加入你的小队
通过控件指挥
点击B键,会打开一个面板,内有一个地图
左下角的REGROUP也是召集队友
直接在地图任何一处地方点一下左键,这时地图上会出现一个箭头,你的队友就会前往此地
你也可以在地图上右键任何一个据点,会出现几个选项
Move to 单纯让队友过去
attack point 过去并占领此点
如果是己方的据点,attack point会变成defend point(防守此点)
游戏设置
因为战役模式目前来说尚不成熟,所以本篇仅对战役模式的玩法进行简单介绍
讲到战役模式
玩家需要在每回合游戏中尽可能的获取游戏的胜利
并不断升级自己的科技树以对付不断强大的对手
每个据点被占领后每回合都可以产出金钱或科技点数(升级科技树可以用到)
下面就是操作介绍
这是存档加载界面
NEW的意思是新建存档,CONTINUE的意思是继续上一次的存档
进入游戏后,会进入这个界面
中间的是战局指挥台,右边的是点科技树的地方
在游戏的某些界面时,单击右键可以返回到上一级界面
战局指挥台的操作
在某一据点单击,点击Recruit可以生成兵力(只有某些点可以,生成兵力需要金钱)
点击某一据点,据点的蓝色小人向上弹起(多按1次会多弹起一个),这时选中一个据点,点击CAPTURE或MOVE(MOVE的出现前提是该据点是本方据点),可以移动这些兵力(每回合一个兵力只能移动一次),未被占领的据点会被占领,如果要攻击一个据点的敌人,操作一样,但是选中兵力后是点击ATTACK
当你被敌人攻击时或攻击敌人时会出现这个界面
AUTO RESOLVE可以让AI直接自动战斗
START的功能类似实时对局模式,点击后玩家会进入战斗
CANCEL的功能是你攻击敌人时的撤销动作,防止不必要的手误(被敌人攻击时该选项不可用)
升级技能树
在全局视角时,鼠标点击右边的工作台以升级科技树
有两个科技树,分别是武器和载具
点击一个项目以进行操作
鼠标拖动可以移动视角
点击一个选项会弹出一个框是关于武器的介绍
下边的UNLOCK点击可以解锁该选项,FOR后面跟着的是解锁该选项的条件
其他问题
删除游戏配置与游戏内地图编辑器的保存地图
游戏彩蛋
自定义Bot名字
在启动前配置游戏
多人联机