游戏入门
游戏入门
在访问本页面的这一刻起,我们祝贺您入手了Ravenfield (@^0^@)/
这是由SteelRaven7制作和发行的FPS游戏
这是一个非常NB的游戏,你可以与友方AI暴打对面的红色小人
也可以在游戏强大的创意工坊中“订阅”各种MOD(载具,皮肤,地图,剧情模式,武器,脚本......)
如果你熟悉Unity开发,您还可以创造自己的MOD!
我们将此页面集在这里引导你上手Ravenfield
目录:
关于游戏
关于本游戏作者
SteelRaven7 (大乌鸦),瑞典人,单人独立开发Ravenfield
曾参加7DFPS、7HFPS、No More Sweden 2018 Game Jam等游戏开发竞赛
你可以在游戏的官方Discord频道找到他(Steam不常用,除非你想被他拉黑),他一般在北京时间22时前后(±1~4h?可以经常上线看看)基本每天上线
如果没有时间等到乌鸦上线,你可以给乌鸦留言,若无回信可间隔重复发送,不建议频繁发送,乌鸦会看私信,但有时候随缘
一般情况下,有问题可以在Discord公共频道问
你可以在这个视频一览乌鸦的风采:
(顺便说一句,这位B站的转载视频作者也是RF贴吧的老前辈,下面的RF全球通史也是他写的)
(致敬~)
他的网站是:SteelRaven7
关于本游戏
游戏基础信息应该不用我们多说
游戏官网是:Ravenfield
你可以在这里了解到更多信关于RF的今生前世:[百度贴吧]Ravenfield全球通史
以下为补充与搬运:
:::warn 未完成,甚至还没去请求转载授权,非常抱歉 :::
2015年 夏天 SteelRaven7 在一个凌晨开始了Ravenfield的开发。最初,使用的版本为,Beta1是5.4.0,Beta2是5.3.5f1,Beta3/4/5是5.4.0f3
2016年7月3日 20:34:09 Ravenfield Beta 1完成构建
2016年7月16日 Beta 1正式发布于 gamejolt和itch.io平台.
在一年左右的时间里,SteelRaven7挑战了许多难题.对于这种风格的游戏,他是陌生的.在之前开发的游戏里,也很难找到直接应用的代码和素材.所幸的是,RF的风格极大的减少了素材制作量.以至于他能够将大部分精力转移到游戏机制的开发和优化.
2016年7月8日 国外某视频平台的一位用户"iwanPlays"发布了一段长达11分34秒的Ravenfield实况解说视频.视频将大部分游戏元素都介绍地淋漓尽致,一下子就惊艳到了许多玩家.后据考证确认,此人为SteelRaven7的朋友,因在游戏方面兴趣相投,两人便在网络上结识.在RF的开发过程中,"iwanPlays"也经常提出建议并帮忙测试游戏.而这个视频,也被证实是首次出现Ravenfield在视频平台上的视频.
在视频的简介中,也给出了游戏的最初介绍:
Ravenfield is a singleplayer battlefield style game. It started out as an experiment with ragdolls and AI, and will remain a slightly experimental, for-fun game project.
Ravenfield是一款单人战地类游戏.它最初是将布娃娃物理和AI机制融合的实验.我们将继续开发这个有趣的实验性游戏项目.
8天后.SteelRaven7正式将Ravenfield上传发布.当天,他还上传了一个名为"Ravenfield Audio Pass"视频.视频下一条回复能够说明一切:"And so he begins.(所以,他出发了)".
这个时龄24岁的瑞典男孩,从2012年开始的游戏开发,开始了他的不平凡的人生.而Ravenfield,注定被载入游戏的史册.
2016年7月8日 16:52 Ravenfield贴吧的第一个帖子就此发出.(https://tieba.baidu.com/p/4658215950 )
对于这个帖子的楼主"零拾壹-",几乎没人了解他.而然他曾经担任过Ravenfield的吧主.
在2018年1月13日后就消失了踪迹.他留给贴吧的最后一个帖子,是如今的水楼.
2016年7月12日 00:35 "零拾壹-"在贴吧里发帖"游戏下载地址"(https://tieba.baidu.com/p/4664876046 ).比官方发布游戏整整早了4天.如今已无法知晓当时的来源.但经推测和论证,SteelRaven7在游戏正式发布前流出过Alpha版和一些临时编译版本.而"零拾壹-"在帖子中的下载链接的文件,经比对与正式发布版本相同,均为2016年7月3日编译.这也论证了在官方发布Beta1之前,游戏已经在小众圈子内出名.
2016年12月15日 13:09 战地模拟器吧建立并发布第一个由机器人发布的帖子(https://tieba.baidu.com/p/4900464106 ).同时,也证实了Ravenfield贴吧实际上创立时间比战地模拟器吧时间还早的事实.
2016年7月19日 itch.io发布<itch.io 7月游戏指南>,Ravenfield的介绍被放在"精选游戏(Highlighted games)"第一的位置.
在介绍时,还引用了"iwanPlays"的最初介绍.【图片】
2016年7月31日 SteelRaven7发布Beta2的体验视频"Ravenfield Beta 2 Sneak Peek".
2016年7月31日 Beta2编译完成.同日发布到itch.io.【图片
2016年9月14日 SteelRaven7发布Beta3的体验视频"Ravenfield Beta 3". 同时,这个视频也是Beta版介绍视频中的播放量最高的视频(26万次).这也为接下来的Beta4在国内外的大火奠定基础.
2016年9月16日 Beta3编译完成并发布.【图片】
2016年10月21日 SteelRaven7发布Beta4的体验视频"Ravenfield Beta 4".
2016年10月21日 22:13:05 Beta4编译打包完成并发布.
关于Beta4后游戏在世界大火的历史,我们后面再讲.【图片】
2016年12月9日 SteelRaven7发布Beta5的体验视频"Ravenfield Beta 5".
2016年12月9日 2:09:25 Beta5编译打包完成并发布.
至此,Ravenfield的Beta版本全部发布完毕.
但在当初,SteelRaven7的一些朋友在Beta5发布后还开始介绍Beta6.对于Beta6,SteelRaven7也曾经介绍过.但最终,为什么会停止更新免费版,选择参加Steam Greenlight(青睐之光)计划,入驻Steam平台呢?在翻阅蓝鸟时,大概也能找到答案.
SteelRaven7很早就有创造一款独立游戏的梦想.他的许多朋友和同僚,都是一些小有名气的游戏开发者.这也给他产生了一些压力.在蓝鸟上,他经常转发朋友的游戏开发进程和新技术,并与自己做比较.加入Steam青睐之光计划,其实也早在计划之中.
2017年2月2日 2:06 Ravenfield正式登陆Steam Greenlight(青睐之光)计划.
2017年2月2日 6:18 仅4小时后,关注度已经上升到第80名. 24小时后(系SteelRaven7记忆错误,应为25小时),排名上升到第4.
2017年2月6日19:53 排名已达到第二,投票超过20,000票.
2017年2月7日 5:44 Ravenfield在Steam Greenlight上排名第一. 第一同时意味着,游戏,马上就能登陆Steam平台发售了.
2017年2月7日 5:46 SteelRaven7发了一条蓝鸟:
As there are still some things that I need sort out, a release date for the game will be announced at a later time!
由于仍有一些事情我需要解决,因此游戏的发布日期将在以后宣布!
而Ravenfield的历史,进入了Steam时代.
此篇是关于Ravenfield最远历史的论证 在一开始,我就已经介绍Ravenfield的开发开始于2015年的夏天. 但仍有一些问题: 有没有人帮助过SteelRaven7或者曾合作开发过? 最先知道RF的游戏内容的人是谁? 最早在互联网关于RF的内容是什么? 为什么从开发到Beta1用了近一年的时间?
在查找资料时,很明显能感受到,SteelRaven7身边的朋友不仅很多很铁,很多还是游戏开发和技术上的大佬.例如,在7DFPS比赛上,有许多朋友与他互相切磋,同台竞技,里面不乏一些知名的独立游戏制作人.不禁想起一句话:"近朱者赤,近墨者黑." 而他的朋友里面,有很大一部分是开发FPS类游戏.在2015年的一些推文里,可以看到他经常在一些游戏开发论坛上发帖求识或解答问题. 而这里,就不得不提其中一篇. 2015年3月19日 3:06 SteelRaven7发了一篇配图推文: I wrote down a bunch of callouts for my intruder map: https://superbossgames.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=2033&p=12717#p12717 我给我做的Intruder(一款FPS联机游戏)地图绘制了一堆标注.【图片】这个地图,正是SteelRaven7上传在RF创意工坊中唯一的正式地图:Oceanside.目前,推文里的网页已经无法访问,且未查到任何网页快照. 实际上,在2014年12月20日,Intruder的制作公司"Superboss Games"在某视频平台就发布了一个浏览这张地图的视频.因此,也能够判定,这张地图的出现早于2014年12月. 如果我们浏览Intruder的创意工坊,会发现排名第一的地图就是这张Oceanside.而发布者是另一个人:Rob Storm.这位就是Intruder的首席开发者. 而这个视频和图片,成为了有关Ravenfield在互联网上最早的内容. 而Ravenfield本体在互联网网上最早出现的图片,是这篇2015年10月11日 6:00的推文: SMAW#screenshotsaturday【图片】至于,为什么从开发到Beta1会经历如此长的时间,大概就能从这幅图片里解读出来,我们下次再说.
谈一下Ravenfield名字的由来 从字面上看,Ravenfield是由“Raven”和“field”两个单词组成。 Raven即是乌鸦的意思,取自自己的网名steelRaven7. field有田地,土地的意思,在这里可引申为战场。 因此,直译的话应为乌鸦战场。 其游戏名称及内容灵感均来自EA游戏battlefield(战地)。 因此,国内最早的民间译名即为“战地模拟器”。 之后陆续出现“掠夺之地”“瑞文战争”等译名,均为一些游戏资讯网站自己命名。 贴吧曾组织中文译投票,最终得票率最高的为“鸦潮”。如今已鲜为人知。
【图片】2017年5月12日上午1:19 SteelRaven7发了一条蓝鸟,再次引起轩然大波: Ravenfield has a steam page and a release date! May 18! Ravenfield已经有了一个Steam页面和正式发布日期!5月18日! 北京时间2017年5月19日 上午12:00 瑞典斯德哥尔摩时间 ·2017年5月19日 上午6:00(UTC+2 夏令时) SteelRaven7发布蓝鸟: #Ravenfield is out on Steam! Get it during the launch week for a discounted price! RTs super appreciated! 很快,众多国外游戏资讯平台纷纷发布文章介绍游戏,许多某视频平台up主也迅速抢先体验. 在众多评论中,有这样一条刺眼的差评: 15€, are you fking kidding me, no way i'm ever gonna buy it, there are so much better games for less than this 15欧元 ,你的在开玩笑吗,我绝对不会买它,有这么多比这更好的游戏 作为一款抢先体验的游戏,游戏内容的完成度成了众多游戏玩家按下支付键前的犹豫. 游戏会继续开发吗?将来会越做越好吗?不会弃坑吗?一系列问题不仅考验着玩家,也煎熬着开发者的内心.李时珍用30年写就<本草纲目>,但没有一个书商愿意刊印如此一本巨著,写书难,刊印更难.而游戏开发者亦是如此,开发难,更新更难.如何将一个转瞬即逝的灵感形成一个史诗级的游戏,这不仅考验着开发者的技术,更考验开发者是否能做到不忘初心,砥砺前行. 但是,真正的好游戏,一定能经得起历史的检验. SteelRaven对于这条推文的回复,表明了他的决心: Sad to hear that. Hopefully I'll add enough content so you feel the game justifies the price again! 听到这个消息我很悲伤。请大家相信我会添加丰富的内容,来向您证明游戏价格的合理!
经过申请steam数据查询,确定正式发布时间:18 May 2017 – 15:53:00 UTC
2017年6月29日 Ravenfield Early Access Build 2 发布【图片】这是SteelRaven7在某视频平台的介绍视频中的简介: The new Ravenfield update just dropped, featuring a completely reworked Archipelago map, and some new tools such as attack boats and wire-guided missile launchers to fight with! 新的 Ravenfield 更新刚刚发布,更新了完全重新设计的群岛地图,以及一些新的武器,例如战船和导弹发射器等!
2017年7月29日 Ravenfield Early Access Build 3 发布【图片】蓝鸟: You can now publish and download custom maps via the Steam Workshop! 您现在可以通过 Steam 创意工坊发布和下载自定义地图!
2017年9月15日周五 01:07 AI Commanding - Early Access build 4发布【图片】这次主要涉及的是AI更新和一些载具武器更新. 最值得注意的是第一个Changelog:
- Updated to Unity Engine 5.6.3p1 至发帖时间,Ravenfield的Unity版本仍是5.6.3p1. 全部更新内容:https://store.steampowered.com/news/app/636480/view/4548028998604888721
(参见steam公告)
各版本(Beta1-EA24)的Unity版本 Beta1: Unity 5.4.0 Personal Beta2: Unity 5.3.5f1Personal Beta3/4/5: Unity 5.4.0f3 Personal EA1-3: Unity5.5.2 Pro EA4-17: Unity5.6.3p1 Pro EA18-24: Unity5.6.7f1 Pro
Ravenfield手机盗版事件 萌娘百科: https://zh.moegirl.org.cn/zh-cn/Ravenfield#%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E4%BB%B6 贴吧重要帖子: 关于战地模拟器手机移植版的真相[https://tieba.baidu.com/p/6470407620 ] [公告]关于“战场模拟”手游侵权通知[https://tieba.baidu.com/p/6573505564 ] SteelRaven7亲自发布的视频[https://tieba.baidu.com/p/6577976910 ] (个人推荐阅读)关于战地模拟器手游移植一事的事后总结与思考[https://tieba.baidu.com/p/6684484495 ] 最早关于手机盗版的帖子[https://tieba.baidu.com/p/6422211598 ] 注:手机盗版发布最确切的时间是2019年12月27日
恶意盗卖搬运事件目前没有一个完整的调查报告,暂时无法写入此贴,我正在尝试在萌娘百科预先写一下 https://zh.moegirl.org.cn/zh-cn/Ravenfield#%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E4%BB%B6
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